同社は、クラフターとサイクロンエンターテインメントの合弁会社として、2018年10月に設立された。
クラフターが開発したスマートCGアニメ技術を企業のマーケティングコミュニケーション領域やアニメーション映像企画・製作にとどまらず、サイクロンがUX/UI制作等によって培ってきた映像技術開発能力と掛け合わせることによって、企業の研究開発領域、事業開発領域で貢献することを目指しているという。
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クラフターエンジン、20年3月期の最終利益は3.1倍の1613万円 - SocialGameInfo
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